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【校友故事·第一季】脚踏实地,奋勇逐梦——记优秀校友莫拉漫

2017-06-21  作者:  点击:68

  前言:校友是母校特殊而弥足珍贵的资源。广大校友的成长故事和人生感悟不仅是学校人才培养工作的宝贵经验和重要成果,也是大学精神和人文底蕴的重要内容和生动体现。为彰显学校近60年发展积累所形成的具有自己特色的创新创业文化,今年4月以来校党委宣传部在校领导、校友办、教务处、各学院和各地校友大力支持下,以“创新.创业”为主线,本着“尊重校友、解读校友、学习校友”的原则,通过到全国各地面对面采访、网络采访、电话采访、来稿整理等方式,形成人物通讯稿并将通过学校媒体刊登。第一季之后我们将继续努力呈现更多精彩,敬请关注关心!

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  莫拉漫,男,1988年5月出生,桂林电子科技大学艺术与设计学院2007级动画专业毕业,现任腾讯魔术师工作室NB项目组2D场景组长。TNT项目时期:主导了TNT的可视化社区场景改版,将一个45度视角的功能大厅改造成社区化的横版卷轴场景,克服了所有中间遇到的美术资源改造的困难,同时项目组获得了腾讯“公司里程碑”奖项。独立防线时期:独立防线是魔术师工作室首款自研3D FPS类型手机游戏,是魔术师工作室美术团队从0到1的飞跃,为之后设计制作FPS类型项目制订了一系列规范,打下良好基础。同时还获得工作室颁发的2015年下半年五星优秀员工奖项。预研项目时期:团队致力于实现2D动画渲染效果打造个性角色(参考罪恶装备),3D场景玩法设计创新,结合我国本土特色,打造了多个地域鲜明的游戏场景。

  

    2013年9月12日,深圳腾讯大楼附近的一家咖啡厅中热闹非凡,不时传出一阵阵欢声笑语。有企业高层在发言,也有年轻学子在认真记着笔记。原来腾讯公司的桂林电子科技大学校友们正在这里与带学生前来深圳学习考察的李旭、卜治寒老师欢聚。
  李旭、卜治寒老师是桂林电子科技大学艺术与设计学院动画专业的元老级教师,从桂电2002年开始第一届动画专业招生时,他们就在里面任教,因此腾讯桂电校友群里的成员都是他俩的学生。李旭老师让到场的校友们都作了发言,分享了在人才招聘、公司需求、职场经历等多个方面的心得。这个时候,一位名叫莫拉漫的校友引起了大家的注意。他说话声音不大,但语气坚定,说出了许多腾讯校友们的心声。他说:我曾是学校大学生创新实践项目的负责人,我们的项目拿过全国“十佳”。参与这样的创新实践,曾经给过我一种状态,就是做学术时那种想把一件事情做好的钻研状态,一种打心底要把事情做好的心态和一种废寝忘食的状态。这同时是一种快乐,想做好一件事情,把它钻研到极致,并且享受到它给你带来的收获。工作以后,每当又找回这种状态时,我就会顺利,就会快乐。这是母校给我们最可宝贵的东西,感谢母校和老师!

               笃行致新、突破自我
  2007年,莫拉漫以优异的成绩考入桂电动画专业。由于设计天赋突出、画风唯美,他很快在同级学生们中脱颖而出,并被高年级成绩优秀的学长拉入“XSXS-艺术与设计”QQ群。这个QQ群是由桂电历年优秀的毕业生组成,入群的最基础条件是热爱动画,专业成绩突出。该群每周定期开会,通过每周抛出一个主题的形式,各成员进行语音实时直播发言。由于成员中不少人已经有丰富的职场经验,这对在校学生的帮助是非常巨大的。例如群成员之一的2002级学生廖丹,当时已是腾讯公司的一名美术设计主管,管理着上百人的设计团队。他很多专业的想法都深深影响着这些学弟学妹们。能够在求学的道路上,遇到这么多志同道合的师友,莫拉漫不禁十分兴奋。在这些优秀的校友身上,他看到了自己与他们的差距,以及自身的不足。作为一个勤奋且不甘人后的年轻人,莫拉漫选择了以勤补拙。在入校后的每个暑假,他都选择留在桂林继续学习。为了得到更专业的学术提升,他甘愿大热天蜗居在李旭老师由车库改装成的工作室中从事项目研究。夏天的桂林,阳光十分毒辣,小车库中又闷又热,蚊虫也非常多,经常将他盯得满身是包。即使面对这么艰苦的环境,他依然没有选择退缩,反而在艰苦的环境中更加磨练了他吃苦耐劳的能力。
  因为专业技能突出,2008年,莫拉漫和两位同专业的同学一起组成科研小团队参与了《大学生创新实践项目—交互式三维脸部表情及中文口型动画研究》的研发。项目由李旭老师指导,由李老师带领他们每天钻研中文口型系统的泛用性,把中文所有发音的口型分组、归类,再用动画模型匹配,然后应用到实际的动画中。对这个项目,莫拉漫和他的团队几乎达到废寝忘食的状态,把所有的课外时间都投入到项目的研发中。在2009年项目中期答辩的时候,学校教务处的领导发现这个项目拥有极佳的创意和极强的实践性,于是把该项目列为了学校重点扶持项目。为了让成员们有一个良好的工作环境,学校在17教2楼给莫拉漫的团队特批了一间教室作为他们的专属工作室。
  寒来暑往,经过团体的齐心协力,《大学生创新实践项目—交互式三维脸部表情及中文口型动画研究》在2010年9月被学校推荐代表桂电去参赛第三届大学生创新论坛。2010年的时候,全国大部分地方都没有通动车,从桂林去大连要么坐火车、要么坐飞机。火车价格较低,但是从桂林坐去大连,差不多要3天的时间。坐飞机则舒适多了,半天时间就能到达大连,能为这次比赛赢取到宝贵的时间。但是去大连的机票价格昂贵,项目中的经费已经无法支付这笔费用了。在两难之际,教务处的郭庆处长批示,让项目组成员和李旭老师尽快坐飞机过去大连参赛,机票的钱由学校想办法。此外,郭处长还安排了专家对他们进行了参赛培训,指导他们在高手如林的赛场中如何抓住别人的眼光,如何从容的应对别人的提问。
  得益于学校的大力支持和老师们的精心教导,莫拉漫的团队不负众望,在第三届大学生创新论坛大放异彩。在数千件参赛作品中获得了“我最喜爱的10件作品奖”荣誉称号,并于2011年获得了第五届挑战杯广西大学生课外学术科技作品竞赛二等奖。
  项目带来的不仅仅只有外在的荣誉,对莫拉漫来说,更起到了影响和激励他在动画这个行业继续前行的作用。在项目的开发中,许多新鲜的、具有生命力的想法在不断迸发,使得他开始学习分析表情口型动作,思考如何将死板的动画做活并赋予它们生命,思考如何在团队合作中进行有效的交流,学习如何取长补短。项目的研发途中,莫拉漫和团队的成员在不断的跌倒、迷失中,一次次奋力爬起、在一次次突破中继续前行,他们用自己的行动践行着桂电学子们的校训——正德厚学、笃行致新!

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               厚积薄发、追逐梦想
  项目的研发带给莫拉漫的不仅仅只是专业科研上的快乐,还转变了他不善言辞、内向的一面。因为是项目的小组长缘故,所以每次项目的汇报、总结、宣讲,都是由他出面主持。有一次他去南宁展出项目,一位到现场观摩指导的领导对这个项目非常感兴趣,于是就带着其他人一起走到了莫拉漫的展柜前,让他进行讲解。莫拉漫看到一群人靠近的时候,当时内心非常紧张,手心直冒汗,但是他依然克服了内心的紧张感,有条不紊的向领导和现场嘉宾们娓娓道来。源于这种不断挑战自我的体验,他变得越来越自信,由一个青涩腼腆的大学生逐渐蜕变成一个勇敢阳光的大学生。
  这种自信也让莫拉漫更加有勇气和底气去追寻自己的梦想。2010年10月的一天,学长廖丹在“XSXS-艺术与设计”QQ群中给他留言,告知他腾讯公司将在四川美院进行校招,希望他能去参加。刚刚获得大奖的莫拉曼看到招聘信息后不禁怦然心动,但是又有点担心。毕竟腾讯历年来只在国内的八大美院进行校招,自己真的有这个实力跨进腾讯的大门吗?在犹豫不觉的时候,莫拉漫想到了向自己的指导老师李旭请教。李老师是他的专业带路人,也是他的伯乐。在遇到难题的时候,他总是会给莫拉漫提出一些中肯的建议。听到莫拉漫的担心,李老师鼓励道:“不要怕,大胆去应聘。你的能力不会比那些美院的人差,甚至比他们还要优秀。你的项目获奖就是你最好的证明!”
  李老师的话给了莫拉漫极大的勇气,于是他揣上一千元人民币义无反顾的登上了桂林至重庆的火车。当时的川美腾讯校招会上,报名的应聘者有近四百人,而岗位只有10个。虽然来之前已经预想到竞争会很激烈,但是现实给出的答案却是更激烈。不过这个时候的莫拉漫心中已是底气十足了。他想,自己领衔的大学生创新实践项目参加全国大学生广告赛的时候不也是人才济济、硝烟四起嘛,但自己带领的小组还是笑到了最后。这次招聘一定也可以的!考试的地点安排在四川美院的大礼堂,时间为一个半小时。考试内容是根据给出的文字,进行角色设计绘画。紧张的考试结束后,莫拉漫看了看身边考生的画卷。那一刻他安心了,因为他知道:自己画的比他们的都要好!

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  如今的莫拉漫已经是腾讯公司魔方工作室预研项目手游2D场景组长,带领着自己的团队在动画游戏的道路继续前行着。
  他说:如果要用一句话把学校和现在的我“链接”起来是话,我想说8个字:野蛮生长,不忘初心。莫拉漫告诉我们,成功和成材,需要不断地挑战自己,而绝不轻言放弃。相信学校和老师为他点燃的理想之灯,将一直照耀他前行的路。
                (宣传部特约通讯员 肖琛婵)